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Blockchain Ventures investit dans la plateforme d'actifs de jeu blockchain, Enjin

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Blockchain Ventures investit dans la plateforme d'actifs de jeu blockchain, Enjin

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Blockchain.com Ventures, la branche de capital-risque de la société de développement de chaînes de blocs Blockchain Luxembourg S.A., a annoncé aujourd'hui une prise de participation dans la société de jeux Blockchain de grand livre numérique Enjin pour un montant non divulgué.

Enjin fournit une infrastructure blockchain aux sociétés de jeux, ce qui permet aux développeurs d'intégrer des actifs virtuels négociables dans leurs jeux, applications et autres logiciels.

"Enjin est un exemple rare d’activité de blockchain avec une force de frappe significative qui résout de manière décisive un problème qui ne peut pas être traité dans le paradigme de l’informatique centralisée et des bases de données d’aujourd’hui", a déclaré Samuel Harrison, associé directeur de Blockchain.com Ventures.

Avec la technologie blockchain, les jeux et les applications peuvent fournir des jetons ou la propriété réelle d'actifs virtuels au sein d'un écosystème logiciel. Étant donné que ces actifs virtuels peuvent être stockés, vendus et échangés en dehors de l'environnement de jeu lui-même, ils peuvent être utilisés pour atteindre les objectifs d'acquisition, de rétention, d'engagement et de monétisation de jeu de l'utilisateur.

Enjin a déjà utilisé cette technologie lever 18,9 millions de dollars au cours de 2017, des investissements ont été réalisés en vendant des jetons échangeables sur sa plate-forme dans le cadre d'une offre initiale de pièces. Depuis lors, la société a importé plus de 40 jeux dans la blockchain Ethereum et compte désormais plus de 20 millions d'utilisateurs sur sa plate-forme.

Chaque atout frappé sur la plate-forme Enjin est un Jeton ERC-1155 soutenu par le jeton natif de l'écosystème appelé ENJ. Les jetons ENJ agissent comme une sorte de certificat d'authenticité et de preuve de valeur échangeable entre les joueurs et pouvant représenter des objets individuels tels que des vêtements, des armures, des équipements et des armes.

La plate-forme est capable de permettre le commerce de piles de pièces et de retracer l'historique, la provenance et l'identité uniques de chaque copie d'une arme donnée (ou même d'une arme unique).

Pour accroître la découverte et fournir une preuve de concept à son écosystème de jetons, la société a lancé le Enjin Marketplace plus tôt ce mois-ci.

Dans le Marketplace, il est possible pour les joueurs d’échanger des objets, pas seulement à partir du même jeu, mais entre les jeux. Bien qu'il ne soit peut-être pas possible d'utiliser des objets d'un jeu auxquels ils n'étaient pas destinés, les objets eux-mêmes peuvent toujours être possédés et rassemblés par des joueurs externes à ces jeux. Cela ouvre également la possibilité que différents jeux, reliés par la blockchain d'Enjin, puissent partager des économies.

À ce jour, plus de 59 millions d’actifs ERC-1155 ont été créés avec la plate-forme Enjin. Cela a eu pour résultat qu'environ 1% de l'offre totale de jetons ENJ est bloquée dans des actifs numériques, ce qui en fait un certificat d'authenticité pour ces éléments.

Blockchain.com Ventures investit à long terme dans des entreprises développant et utilisant la technologie de blockchain pour fournir des services pratiques et des produits se différenciant dans le secteur. Les autres investissements comprennent la plate-forme d'économie partagée Origin Protocol Inc., le service de divertissement esports Silver.tv, la plate-forme de gestion de titres numériques Securitize Inc., le fournisseur de réseau Internet of Things Nodle.io et le suivi d'applications distribuées DappRadar UAB.

Image: Enjin

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Traduction de l’article de Kyt Dotson : Article Original

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