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Comment les jeux pourraient-ils conduire à l'adoption de Blockchain et de Crypto-devises?

Blockchain and Cryptocurrency Adoption

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Comment les jeux pourraient-ils conduire à l'adoption de Blockchain et de Crypto-devises?

Une question intéressante qui commence à apparaître dans l’espace cryptographique est de savoir si le jeu peut encourager l’adoption de la blockchain par le grand public. La technologie, ainsi qu'une meilleure acceptabilité et utilisation des crypto-monnaies. Au cours des dernières années, l'arène a été un peu assombrie par ce qui se passe avec Bitcoin et d'autres crypto-monnaies, et l'attention s'est largement portée sur le commerce spéculatif de ces crypto-pièces, par opposition à l'adoption et à l'utilisation réelles de la technologie derrière tout cela pour résoudre de vrais problèmes dans le monde d'aujourd'hui. Il semblait que les cryptos pouvaient faire l'affaire, mais les événements de 2018 ont en quelque sorte été une vérification de la réalité et semblent avoir touché le bouton de réinitialisation de la blockchain. Mais alors que nous nous dirigeons vers la fin du 3rd trimestre 2019, nous sommes toujours dans une situation où la blockchain recherche cette application volumineuse qui pourrait amener tout le monde à suivre le chemin de la blockchain pour pratiquement tout. Alors, le jeu pourrait-il réussir là où la finance et le trading ont apparemment échoué?

Le jeu pourrait avoir un certain potentiel ici. Technologie Blockchain est une invention susceptible de se déployer dans plusieurs industries et écosystèmes. Jusqu'ici, nous constatons une adoption sélective, bien que dispersée, de la technologie blockchain dans la gestion de l'identité, l'élection électorale, la vérification de documents, le registre foncier, les soins de santé et la gestion de la paie. Celles-ci ressemblent à des zones réelles où la blockchain peut vraiment faire beaucoup de bien. Cependant, ces cas d’utilisation n’ont pas encore permis de déterminer l’acceptabilité générale et le potentiel d’adoption massive qu’ils détiennent. Il y a encore beaucoup de mal à comprendre ce qu'est la blockchain et ce qu'elle peut faire dans de nombreuses régions du monde.

On peut dire que la blockchain est toujours à la recherche de cette solution miracle, de cette application révolutionnaire qui incitera une foule de bateaux à se ruer sur cette technologie et à se dire: «ou bien c'est la blockchain, ou rien du tout».

Le jeu en tant qu '"application" pour l'adoption de Blockchain

La grande question est la suivante: le jeu attend-il la balle magique que la blockchain attendait? L’industrie du jeu se prête potentiellement à l’adoption de la blockchain en raison de certaines caractéristiques inhérentes qu’elle possède.

  1. L’industrie du jeu est déjà un immense écosystème et elle se développe dans le monde entier. Les chiffres parlent d'eux-mêmes. Gaimin.io estime à 2,2 milliards le nombre de joueurs actifs dans le monde, soit près du tiers de la population humaine. Selon le rapport Insight 2018 de NewsZoo sur l’industrie du jeu, 46% de ces dépenses sont consacrées aux jeux. C'est énorme!
  2. L’écosystème de jeu est peuplé d’une population jeune, férue de technologie. Il est beaucoup plus probable qu'un joueur ait entendu le mot "blockchain" et ait au moins une idée de ce qu'est la blockchain et de ce qu'il peut faire, par rapport à un bureaucrate du gouvernement d'âge moyen.
  3. Le secteur des jeux a le potentiel de créer plusieurs entreprises dérivées, chacune d'entre elles pouvant trouver des applications blockchain. Par exemple, une société sud-coréenne étudie déjà la possibilité d’incorporer la blockchain pour développer ses activités principales dans l’industrie du chauffage, de la ventilation et de la climatisation, en construisant des terrains de jeu numériques dotés de salles de jeux. Ces arcades seront axées sur la chaine de blocs et un jeton adossé à des actifs doit être créé afin de collecter des fonds pour développer ses activités de CVC existantes.

Pendant longtemps, les réseaux de cryptographie, tels que ceux d'Ethereum et de TRON, ont été à l'avant-garde pour aider la blockchain à devenir plus traditionnelle à l'aide d'applications décentralisées. Il est remarquable que la dApp qui fait actuellement des vagues soit celle de TRONBet, une dApp de jeu. Selon un rapport sur Sludgefeed, TRONBet a attiré plus de 10 000 paris le premier jour de lancement et de plus en plus d’utilisateurs sont ajoutés chaque jour avec des volumes de paris fracassant de nouveaux records chaque semaine.

Comment le jeu pourrait améliorer l'adoption de la Blockchain

L’industrie du jeu a certaines caractéristiques inhérentes qui pourraient être exploitées pour favoriser l’adoption de la technologie de la blockchain par le grand public.

  • C’est une industrie qui compte un grand nombre de personnes et dont le nombre augmente chaque jour.
  • L'utilisation de plus d'applications de jeu axées sur le jeu attirera davantage de développeurs et d'utilisateurs dans l'espace, et TRONBet a montré que c'était très possible.
  • Il existe de nombreux incitatifs dans l'industrie du jeu. L'incitation à une application conduira les utilisateurs à cette application en nombre.
  • L’expérience utilisateur a été un facteur important de la participation croissante de ses fervents adeptes au secteur des jeux.

Le défi serait de transférer tout ce qui a fonctionné pour l'industrie du jeu dans l'écosystème de la blockchain. Les applications de la Blockchain doivent être tellement efficaces pour inciter les utilisateurs à vouloir simplement les utiliser. Nous devons également avoir une meilleure expérience utilisateur pour les applications blockchain que nous souhaitons intégrer au grand public. Les processus existants continuent à rendre cette proposition difficile. En d'autres termes, les applications blockchain doivent être aussi faciles (sinon plus faciles) à utiliser que nos applications mobiles, qui sont déjà très pratiques et accessibles d'un simple toucher.

Par conséquent, il va sans dire que l'adoption de la blockchain et de la crypto-monnaie sera possible si les développeurs peuvent transférer les mêmes expériences exceptionnelles que l'on trouve dans l'industrie du jeu vidéo, dans des applications de blockchain classiques. Nous devons également voir de grandes incitations à fournir des applications blockchain pour correspondre à l’échelle de l’industrie du jeu, car cela attirera davantage d’utilisateurs et de développeurs.

Existe-t-il des sociétés blockchain qui envisagent l'industrie du jeu comme un moyen de favoriser leur adoption par le grand public? La réponse est oui, et nous voyons un exemple dans Ripple Labs, la société derrière le Ripple (XRP) crypto-monnaie. Ripple vient d'annoncer le lancement d'un projet de 100 millions de dollars visant à intégrer la technologie blockchain aux jeux vidéo, en collaboration avec des sociétés telles que Forte, une startup de la Silicon Valley qui a reçu un investissement important de la part d'acteurs majeurs du secteur de la cryptographie.

L'implication des entreprises derrière les jetons de cryptage traditionnels constitue un atout majeur pour la recherche de la blockchain en vue de son adoption par les médias. De tels projets permettront sans aucun doute l’adoption dans l’écosystème de la blockchain des pratiques et des systèmes qui ont fait le succès de l’industrie du jeu vidéo.

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