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Investir dans Sleeper

Le sport a longtemps été un centre de gravité pour nos vies sociales, réunissant amis, famille et fans. Pour beaucoup, le sport fait partie intégrante de notre vie – nous avons des souvenirs d'enfance en regardant des matchs de baseball en famille, des matchs de football après un grand dîner de Thanksgiving ou en préparant un match de football universitaire avec nos amis les plus proches de l'école. Lorsque nous nous éloignons de nos villes natales, nous restons en contact avec des amis à travers des mèmes sportifs et des blagues. Ces dernières années, nous avons assisté à l'émergence d'une nouvelle dimension importante: l'e-sport. Cette génération a grandi en jouant et en regardant des jeux vidéo de la même manière que les générations précédentes aimaient regarder des sports physiques comme la boxe et le tennis – en tant qu'activité sociale pour établir des relations profondes avec la famille et les amis. Nous avons assisté à une vague d'enthousiasme alors que des centaines de millions de fans se rassemblent maintenant en ligne pour regarder des équipes de joueurs professionnels s'affronter.

C'est dans ce contexte que nous sommes ravis d'annoncer que a16z est à la tête de la série B pour Sleeper, une plateforme sociale innovante dont la mission est de renforcer les amitiés à travers le sport et l'esport. En ces temps difficiles et socialement éloignés, c'est une charge qui est devenue plus importante que jamais.

Le PDG et CTO de Sleeper sont Nan Wang et Weixi Yen, des amis d'enfance qui incarnent la convergence de la technologie, des réseaux sociaux et du sport / e-sport. Après l'université, ils ont déménagé sur différentes côtes, puis dans différents pays, chacun rassemblant une expertise dans les jeux mobiles, la finance et les startups. Tout au long, ils sont restés en contact en regardant le football – leur ligue fantastique s'étend sur près de 20 ans – et en jouant à League of Legends avec des amis communs. Finalement, Nan et Weixi se sont associés à Ken Wang et Henry Leung pour fonder Sleeper – une nouvelle façon de rassembler des amis autour du sport à travers le chat, les actualités et les fonctionnalités sociales.

L'équipe Sleeper a compris très tôt que le comportement des consommateurs évoluait: nos téléphones sont constamment à portée de main; nous envoyons des SMS alors que nous regardons simultanément des matchs à la télévision. Nous partageons des clips vidéo de pièces spectaculaires, taquinons nos amis et publions des nouvelles sur les joueurs et les jeux à venir. L'équipe Sleeper a reconnu l'énorme opportunité d'intégrer toutes ces activités dans une application mobile unifiée et soigneusement conçue qui intègre des fonctionnalités sociales dans chaque interaction. Sleeper combine tout, de la messagerie intégrée aux avatars pouvant porter des maillots d'équipe à une expérience de football fantastique, le tout dans une seule application.

Cette vision a décollé. J'ai rencontré Nan et Weixi au tout début; en seulement quelques années, ils ont créé une application qui a atteint plus d'un million de joueurs actifs la saison dernière. Sleeper est l'une des applications qui connaît la croissance la plus rapide dans tous les sports: ses ligues fantastiques ont augmenté de 700% en glissement annuel, avec une activité presque quotidienne de sa base d'utilisateurs. Étant donné qu'il s'agit d'une application qui rassemble des amis, il n'est pas surprenant que plus de 90% de la croissance de Sleeper ait été virale, car les utilisateurs invitent leurs amis à l'application.

Nous savons que le sport est un énorme marché. Plus de 59% des Américains se décrivent comme des fans de sport; dans le monde, il y a des milliards de fans pour le football, le basket-ball, le cricket, le tennis et plus encore. Des tournois individuels comme la Coupe du monde et les Jeux olympiques attirent plus de 3,5 milliards de téléspectateurs. De nombreux athlètes de haut niveau sont des célébrités mondiales. Et les entreprises construites sur le sport – que ce soit dans les médias, les vêtements ou les équipes – sont parmi les plus précieuses de la planète.

Nous sommes également ravis de l'essor de l'e-sport et de la popularité continue du jeu. Ces dernières années, des événements comme le Championnat du monde de League of Legends ont dépassé les 100 millions de téléspectateurs, plus que les tournois sportifs comme Wimbledon, le Tour de France et le Daytona 500. En outre, l'industrie du jeu au sens large a des revenus de plus de 100 milliards de dollars — plus que les industries de la musique et du cinéma réunies. Alors que dans le passé, beaucoup d'entre nous ont grandi en jouant au kickball pour nouer des amitiés, maintenant ce lien se forge à Roblox et Fortnite.

Alors que Sleeper ciblait initialement le public du football, la société prévoit de s'étendre à d'autres marchés verticaux, à commencer par l'esport. À partir d'aujourd'hui, Sleeper lance un nouveau jeu de sport fantastique construit sur la prochaine saison estivale de League of Legends qui permet aux fans de repérer et de jouer leur talent préféré dans les ligues compétitives régionales. Cette mise à jour sera publiée sur iOS et Android sur plusieurs marchés à travers le monde, à commencer par l'Amérique du Nord, l'Europe, la Corée, le Brésil et le Vietnam. L'audience croisée des sports traditionnels et des sports électroniques augmente – en mettant ces expériences dans la même application, les amis peuvent se connecter à travers différentes saisons et sports.

Au-delà de l'expérience télévisuelle traditionnelle ou en personne, Sleeper réinvente finalement l'expérience sociale du sport et notre capacité à interagir autour des jeux. Avec cela, nous et l'équipe espérons construire l'un des grands nouveaux produits sociaux de cette génération.

Bienvenue Nan, Weixi, Ken, Henry et le reste de l'équipe Sleeper dans la famille a16z!

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Traduction de l’article de Lauren Murrow : Article Original

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