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La crypto du jeu vidéo sera-t-elle le catalyseur de l'adoption? – BeInCrypto

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La crypto du jeu vidéo sera-t-elle le catalyseur de l'adoption? – BeInCrypto

-Plus d'un tiers de l'humanité jouera à des jeux vidéo d'ici la fin de 2021.

-Un certain nombre de plates-formes offrent des opportunités de blockchain introuvables dans les jeux traditionnels.

-Après plusieurs années d'échecs, l'adoption de la blockchain est peut-être enfin là.

L'industrie du jeu vidéo peut être le catalyseur naturel pour intégrer la technologie blockchain au grand public. La plupart des expériences ont échoué jusqu'à présent, mais est-ce que cela est sur le point de changer?

Après des années d'essais et d'erreurs avec Bitcoin, certaines plates-formes de jeux vidéo trouvent un moyen d'exploiter technologie de grand livre distribué. L'humanité est-elle témoin de la première vague d'adoption à l'échelle mondiale?

Un jeu de grandes figures

Le jeu vidéo est l'un des secteurs en croissance les plus importants de l'industrie du divertissement. Selon les données de Statista.com, d'ici la fin de 2021, il y aura plus de 2,7 milliards de joueurs réguliers dans le monde.

Le cœur de l'industrie du jeu vidéo se trouve dans la région Asie-Pacifique, avec plus de 1,2 milliard de joueurs vidéo en 2018. Cette région a généré à elle seule un chiffre d'affaires de 71,4 milliards de dollars cette année-là, soit plus du double des revenus générés en Amérique du Nord, le deuxième plus grand Région.

Graphique montrant la croissance régulière des joueurs de jeux vidéo dans le monde | La source: Statista

Bien sûr, le jeu ne domine pas seulement dans la région Asie-Pacifique. Des recherches montrent qu'en 2018, deux Américains sur trois comptaient comme joueurs de jeux vidéo, contre 58% par rapport à cinq ans plus tôt.

La perception générale est que le jeu est considéré comme le passe-temps des jeunes hommes, mais les données montrent que jeunes et moins jeunes partagent la passion. Un autre point de données curieux concerne la croissance des joueuses aux États-Unis, qui est passée de 38% en 2007 à 45% en 2018.

Joueurs et monnayeurs

Peut-être qu'il n'y a personne d'autre plus prêt dans la société à adopter la crypto et la blockchain que le joueur de jeu vidéo.

Ils sont généralement experts en technologie et familiarisés avec les achats en jeu et les devises numériques. Surtout, ils cherchent à créer et à échanger de la valeur dans leur monde numérique.

Revenus des jeux vidéo sur tous les appareils | La source: Statista

Le plus gros problème concerne le moment où ils essaient de transférer de la valeur en dehors du jeu. Les modifications du modèle commercial d’un développeur ou les mises à jour non demandées d’un réseau entraînent le plus souvent une perte de confiance.

Il y a des milliards de dollars de richesse piégés dans diverses marques de jeux. Les parties centralisées dirigent souvent cette richesse sans contribution de la communauté. Le jeu vidéo est mûr pour la technologie blockchain, mais jusqu'à présent, cela n'a pas fonctionné comme il se doit.

Essai et erreur

La blockchain et la crypto existent depuis plus d'une décennie maintenant, mais n'ont pas encore fourni un excellent cas d'utilisation pour les joueurs de jeux vidéo. Ce n’est pas faute d’essayer.

Le distributeur en ligne Steam, une plate-forme comptant plus de 95 millions d'utilisateurs actifs par mois, a essayé en 2016. Ils ont commencé à accepter Bitcoin comme mode de paiement, mais ont rapidement supprimé l'option en décembre 2017.

Cette même année a vu la grande course de taureaux Bitcoin où les frais de transaction ont grimpé à des niveaux inacceptables, comme Steam expliqué dans un communiqué de presse:

«Les frais facturés au client par le réseau Bitcoin ont grimpé en flèche cette année, atteignant près de 20 USD par transaction la semaine dernière (contre environ 0,20 USD lorsque nous avons initialement activé Bitcoin).»

Le service Livestream Twitch, une plate-forme qui compte 15 millions d'utilisateurs de diffusion quotidiens et des paiements en devises intégrés, a rapidement emboîté le pas. Après avoir initialement annoncé qu'elle accepterait les paiements Bitcoin et Bitcoin Cash, la société a changé d'avis.

Ces premières expériences, principalement basées sur preuve de travail des réseaux comme Bitcoin, Bitcoin Cash, Ethereum ou Litecoin ont pour la plupart échoué. Qu'est-ce qui a changé depuis?

Les nouveaux garçons du quartier

Une nouvelle génération de projets peut être plus adaptée au secteur du jeu vidéo. Et les réseaux blockchain avec gouvernance en chaîne remportent cette course. Nano et Stellaire sont deux des plates-formes les plus intéressantes, car elles introduisent des règlements rapides à faible coût.

Mais, peut-être, le projet qui avance le plus vite est Dash. Il a l'intention de devenir de la monnaie numérique et de remplir l'une des plus grandes promesses de Bitcoin.

Dash a récemment annoncé le lancement d'une nouvelle interface de paiement conviviale. L'interface simplifiera les longues adresses cryptographiques pour les noms d'utilisateur lisibles. Cette fonctionnalité devrait être très attrayante pour les influenceurs et les joueurs.

Schéma visuel de l'API décentralisée Dash | La source: Dashplatform.

Une autre fonctionnalité intéressante est l'API décentralisée de Dash (DAPI). Ce DAPI permettra le stockage des données et des statistiques du jeu vérifiées en temps réel. Cela signifie que plus les joueurs et les plates-formes se connectent, plus les données seront sûres et précises.

Dernier point mais non le moindre, le processus de règlement instantané de Dash, qui pourrait conduire les développeurs de jeux vidéo à tokeniser leurs devises dans le jeu. Cette fonctionnalité permettra également aux joueurs de dépenser de l'argent en jeu dans le monde réel. C'est une fonctionnalité remarquablement intéressante qui pourrait bien décoller.

Temps qui change la donne

Dash prend de l'ampleur dans cet espace. Des plates-formes telles que Whow Games, un réseau de jeux sociaux comptant 9 millions d'utilisateurs, accepte les services d'abonnement dans Dash.

Une plate-forme de tournois de jeux eSports appelée ReadyRaider utilise également Dash. En tant que fondateur Jacob Ballou déclaré récemment:

«Nous avions besoin d'une fonctionnalité de paiement pour certains types de correspondance. La seule solution de paiement en crypto-monnaie viable serait celle qui a des règlements instantanés. J'aime vraiment beaucoup Bitcoin, mais à cette fin, cela n'a pas de sens en raison des frais plus élevés et des longs délais d'attente pour les transactions. "

Il ajoute:

«Pour payer pour jouer des matchs de jeu lorsqu'un joueur défie un autre joueur, j'ai besoin que ce transfert soit instantané et sécurisé avec des frais minimes. Les joueurs n'attendront pas de longues périodes pour que les transactions soient compensées afin de jouer à des jeux avec d'autres joueurs. Cela n'avait tout simplement aucun sens pour nous d'incorporer une autre forme de paiement par crypto-monnaie, car Dash avait tout ce dont nous avions besoin. "

Il reste cependant encore un long chemin à parcourir avant que l’adoption grand public ne se produise. Dash et d'autres réseaux en chaîne comme Tezos, EOS ou Decred sont prêts pour la course, mais personne ne sait encore qui la gagnera.

La plate-forme qui multiplie ce droit du marché émergent deviendra probablement l'un des prochains géants de la cryptographie. Les investisseurs doivent garder un œil sur les mouvements dans le secteur des jeux vidéo cryptographiques, car ils peuvent déclencher l'un des transferts de richesse les plus importants de l'histoire de l'humanité.



Traduction de l’article de Tony Toro : Article Original

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