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La tokenisation des jeux vidéos sur Ethereum, prochain bassin de croissance crypto ? – TheCoinTribune

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La tokenisation des jeux vidéos sur Ethereum, prochain bassin de croissance crypto ? – TheCoinTribune

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La start-up crypto Enjin estime que la blockchain peut – et doit – être utilisée à des fins autres que le transfert de devises et de valeurs. Il lui semble évident que les produits tels que les jeux vidéo et l’art numérique peuvent être tokenisés et monétisés leur offrant l’opportunité de circuler dans une communauté peer-to-peer à l’aide de la technologie de la blockchain. A cet effet, la start-up blockchain Enjin a lancé sa plateforme de création de jeux et d’objets de collection numériques sur le mainnet Ethereum. C’était le 18 février dernier.

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Enjin crée une plateforme de conception et de commercialisation de jeux

Comme nous l’avons indiqué récemment dans l’un de nos articles relatifs à la plateforme Flow de la société blockchain Dapper Labs, les objets de collection numériques et les écosystèmes de jeux basés sur la blockchain gagnent rapidement du terrain en tant qu’industrie potentiellement lucrative.

Ils offrent aux particuliers et aux entreprises, un moyen de monétiser efficacement les éléments viraux en ligne et les produits de marque. Le secteur a attiré de gros morceaux comme Microsoft, Formule 1 et Atari, le développeur des jeux vidéo emblématiques Tetris et Pac Man.

Enjin Platform

Ce 18 février, la société de blockchain Enjin s’est officiellement lancée dans le secteur. Enjin a créé une plateforme de création des jeux et des objets de collection numérique sur le réseau Ethereum. La plateforme permet aux utilisateurs d’Ethereum de créer divers types de jetons et de personnaliser leur modèle d’approvisionnement, les frais de transfert, la valeur et d’autres paramètres.

Et pour ce type d’écosystème, Enjin indique qu’un actif de blockchain unique mais échangeable peut être utilisé pour représenter toutes sortes de biens virtuels et de biens réels. Cet  actif de blockchain est connu sous le nom de jeton non-fongible.

Des jetons non-fongibles pour des interfaces simples à prendre à main

Selon Enjin, contrairement à de nombreux jetons et devises numériques, les jetons non-fongibles incarnent une nouvelle forme de collection numérique. On les qualifie de « non-fongibles », parce qu’ils ne sont pas interchangeables, parce qu’ils transportent des informations uniques sous forme de métadonnées et parce qu’ils varient dans leur niveau de rareté.

Ces jetons permettent aux utilisateurs d’avoir une interface simplifiée pour concevoir et commercialiser leurs jeux. Ainsi, il ne leur sera pas nécessaire d’avoir, au préalable, une maîtrise du code et des compétences en ingénierie et infrastructure de blockchain pour créer et commercialiser leurs jeux.

L’année dernière, le co-fondateur d’Ethereum, Vitalik Buterin, avait déclaré que des développements tels que les NFT et les jeux sont des secteurs potentiels qui peuvent aider à propager et à élargir l’attrait de la blockchain.

Mieux, les créateurs de jeux et d’autres produits auront également la possibilité utiliser un modèle de crowdfunding basé sur la blockchain hébergée par Enjin pour lever des capitaux pour leurs besoins de développement avec en contrepartie des monnaies numériques ou des actifs dans le jeu à utiliser ou à échanger. Clairement, c’est une révolution en préparation.



Retrouver l’article original de Joe PINASI ici: Lien Source

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