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Le jeu de blockchain d'Upland utilisera Tilia de Linden Lab pour les transactions de propriété virtuelle

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Le jeu de blockchain d'Upland utilisera Tilia de Linden Lab pour les transactions de propriété virtuelle

Développeur de jeux Blockchain Uplandme a fait équipe avec Linden Lab Tilia division pour permettre les paiements numériques Upland jeu d'échange de propriété virtuelle.

Les deux sociétés espèrent graisser les dérapages du commerce numérique dans le jeu, afin que les joueurs et les sociétés puissent gagner de l'argent grâce à une nouvelle forme de monétisation basée sur le commerce des utilisateurs à l'intérieur du jeu.

Linden Lab a créé les fonctions de paiement numérique et de portefeuille de Tilia pour son jeu Second Life, qui prend en charge un commerce annuel d'environ 500 millions de dollars par an, car les résidents du monde virtuel peuvent créer des objets numériques et les vendre entre eux. Maintenant, Tilia sera implémentée dans le jeu Monopoly-like Upland, qui est disponible sur iOS et Android.

Le jeu Upland utilise la blockchain – le registre numérique décentralisé, sécurisé et transparent – pour vérifier la propriété des propriétés numériques que ses utilisateurs achètent dans son monde virtuel, qui est une superposition sur le monde réel. Pour gérer les transactions d'argent, Uplandme s'est tourné vers Tilia de Linden Lab, qui a un portefeuille numérique et un système de transaction qui permet aux joueurs d'échanger des propriétés virtuelles contre de l'argent réel (monnaie fiduciaire, comme le dollar américain, par opposition à la crypto-monnaie).

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En utilisant la monnaie fiduciaire, Upland peut rester en conformité avec les réglementations sur le transfert d'argent aux États-Unis.Et de cette façon, les joueurs peuvent réellement posséder les biens et propriétés numériques qu'ils achètent en Upland, a déclaré Dirk Lueth, cofondateur d'Uplandme dans une interview à GamesBeat. Si le jeu s'arrête un jour, les joueurs pourront théoriquement prendre leur propriété et la déplacer ailleurs, contrairement à d'autres jeux où les joueurs ne possèdent pas vraiment les objets qu'ils construisent ou échangent.

Disponible sur plusieurs plates-formes via un navigateur ou gratuit sur mobile, Upland est une couche virtuelle mappée à des adresses du monde réel – actuellement à travers San Francisco, et bientôt déployée dans d'autres villes et régions. L'utilisation par Upland de jetons uniques ou «non fongibles» permet une véritable propriété des propriétés du jeu, permettant aux joueurs de vendre ou d'échanger leurs achats numériques.

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Ci-dessus: Upland est un jeu de type monopole où vous pouvez acheter des propriétés du monde réel dans un monde virtuel.

Crédit d'image: Uplandme

Ebbe Altberg, PDG de Linden Lab, a déclaré dans une interview à GamesBeat que la société avait développé Tilia for Second Life. Et ce n'est que récemment qu'il a conditionné ses composants et les a mis à la disposition de sociétés externes pour les utiliser. Uplandme est le premier client à commencer à utiliser Tilia, dirigé par Aston Altman, PDG de Tilia et directeur financier de Linden Lab.

«Avec Second Life, nous gérons une économie virtuelle depuis longtemps», a déclaré Altberg. «Nous avons le type d'économie de jeu au monde le plus flexible qui existe dans un jeu avec notamment la possibilité de retirer de l'argent réel. L'an dernier, les utilisateurs de Second Life ont encaissé plus de 65 millions de dollars et
nous avons un produit intérieur brut de plus de 500 millions de dollars par an dans le monde. Au fil du temps, nous avons dû respecter toutes les exigences réglementaires liées au fait qu'il s'agit de transfert d'argent entre utilisateurs. Et donc nous avons acquis toutes les licences que les licences de transfert d'argent et tous les États pour ce faire et créé l'entité Tilia pour effectuer ce service. "

Tilia fournit des services et une infrastructure conformes aux exigences réglementaires américaines, y compris la lutte contre le blanchiment d'argent, la surveillance des sanctions et la prévention de la fraude, permettant aux utilisateurs de profiter de leurs produits numériques. En tant que premier client tiers de Tilia, Upland a travaillé en étroite collaboration avec les équipes de Tilia et Second Life pour fournir des commentaires et aider à façonner l'offre de Tilia.

«Nous avons réalisé que ce serait une excellente occasion pour nous d’offrir le service aux services de Tilia, et c’est donc la voie que nous commençons ici avec Upland en tant que premier client», a déclaré Altberg.

Tilia Pay sera implémenté dans le jeu Upland dans les semaines à venir, permettant aux joueurs de vendre leurs propriétés virtuelles en échange de devises réelles sur le marché du jeu.

Uplandme a été fondée en 2018 par les entrepreneurs en série Lueth, Idan Zuckerman et Mani Honigstein. La société a lancé sa version bêta fermée d'Upland en juin 2019 et compte entre 1 000 et 2 000 utilisateurs actifs quotidiens pour Upland. Uplandme compte 22 employés et est basée à Mountain View, en Californie. L'entreprise a levé 3,3 millions de dollars.

"Nous utilisons ce nouveau service de Linden Lab pour permettre aux joueurs de voir réellement la valeur réelle de leurs produits numériques dans leurs achats dans le jeu", a déclaré Lueth. «Nous vendons des propriétés qui sont basées sur des adresses du monde réel et actuellement nous vivons à San Francisco. Vous pouvez acheter ces propriétés virtuelles et commencer à jouer à Upland. »

Comme dans une sorte de monopole virtuel, vous devez acquérir trois propriétés qui sont liées d'une manière ou d'une autre, puis vous pouvez commencer à percevoir plus de loyer sur les propriétés. Vous êtes payé dans la devise du jeu et vous pouvez encaisser cette devise en dollars américains en utilisant Tilia. Vous pouvez également gagner de l'argent dans le jeu grâce à des chasses au trésor.

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Ci-dessus: Upland utilise Tilia de Linden Lab pour les transactions d'argent.

Crédit d'image: Uplandme

Le jeu est construit au-dessus de la blockchain EOS, et cela aide à l'adoption parmi les fans de crypto-monnaie.

"Ce qui nous manquait, c'était le pouvoir pour les gens de pouvoir extraire de la valeur du jeu parce que nous croyons fermement que nous sommes un nouveau genre de jeu, où les gens peuvent réellement retirer leurs actifs du jeu", Dit Leuth. «Nous devions trouver un moyen de sortir la monnaie fiduciaire, et c'est ainsi que nous avons commencé à travailler avec Tilia.»

Leuth a déclaré qu'il aurait fallu beaucoup de temps et d'argent à Uplandme pour faire ce que Linden Lab avait déjà fait avec Tilia. Altman a déclaré qu'il avait fallu plus de trois ans pour obtenir les licences d'État et plusieurs millions de dollars. Tilia gère 1,5 million de transactions par jour avec Second Life.

"Les éléments clés que personne d'autre n'a, c'est que nous avons la possibilité d'insérer un portefeuille de valeur stockée dans une plate-forme, qui est presque comme un compte bancaire, dans votre jeu, qui peut contenir des dollars américains, ou fiat, comme une seconde portefeuille plein de jetons virtuels, qui est ce que la plupart des jeux ont », a déclaré Altman. "Nous autorisons les joueurs à utiliser leur portefeuille en USD ou leur portefeuille en monnaie virtuelle pour payer des produits dans le jeu, pour échanger entre eux, puis finalement pour extraire ce bénéfice, car nous pouvons l'envoyer directement sur ce compte bancaire par virement bancaire, sur le même jour sur Paypal ou un compte séquestre comme ils préfèrent. "

Au fil du temps, Leuth veut faire évoluer Upland d'un jeu de trading immobilier à un monde parallèle qui existe dans un espace virtuel.

"Bientôt, les gens pourront développer leurs terres et développer des entreprises", a déclaré Leuth. «Les gens peuvent fabriquer des objets comme des voitures virtuelles, les vendre et gagner de l'argent. Cela pourrait brouiller le monde réel. »



Traduction de l’article de Dean Takahashi : Article Original

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