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L'éditeur de jeux Bethesda Backpedals après le retour de Botched Doom

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L'éditeur de jeux Bethesda Backpedals après le retour de Botched Doom

le Condamner Les jeux ont reçu de nombreuses rééditions au fil des ans et ont plus ou moins de succès, y compris un redémarrage complet au printemps 2016. Plus récemment, Doom, Doom II et Doom 3 de 1993 ont été réédités par l'éditeur actuel de séries Bethesda, qui a reçu une bonne beaucoup de jeu dans le processus.

Le 26 juillet, Bethesda a republié les titres Doom susmentionnés sur Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switchet appareils mobiles. Les jeux ont été publiés en tandem avec QuakeCon, une conférence de jeu célébrant id développeur pour Doom et sa série Quake.

Bethesda semble avoir été mis en place pour un petit succès avec ces rééditions, avec Doom et Doom II au prix de 4,99 $ et Doom 3 à 9,99 $. Cependant, il y a un problème. Les joueurs doivent se connecter à leur compte Bethesda.net avant de jouer au jeu, ce qui rend le jeu inaccessible à ceux qui ne possèdent pas de compte lié au site Web de Bethesda. Cela n'a pas bien marché parmi les joueurs, qui s'attendaient apparemment à quelque chose de différent.

Bethesda est déjà controversé parmi les joueurs, et ils ont commis une erreur certaine ici. Que ce soit intentionnel ou non, Bethesda a imposé une exigence étrange aux fans de Doom qui veulent simplement pouvoir jouer les titres vieux de plusieurs décennies sur des consoles modernes. Les joueurs vont probablement pardonner le problème, mais ils ne l'oublieront certainement pas.

Verrouillage de la connexion au compte

Après un tollé immédiat, Bethesda a envoyé un message tweet en essayant d’assurer les joueurs qu’il travaillait sur une solution au problème, provoquant une tempête de réponses.

Selon Bethesda, la fonctionnalité de connexion au compte se voulait «facultative». Néanmoins, les joueurs n'étaient pas contents.

Le mal est fait

Il était trop tard au moment où Bethesda a répondu à la question. Les joueurs ont pris Twitter pour se plaindre de la sortie ratée des jeux classiques. Un utilisateur de Twitter a déclaré qu'ils "sentaient une couverture" de Bethesda. Compte tenu du fait qu'un message indiquant qu'un compte Bethesda.net est nécessaire pour jouer aux jeux existe, il serait peut-être prudent de dire que la société sauvait la face.

D'autre part, certains ont défendu la société, en commentant le nombre de joueurs qui ne seront jamais ravis. Une dissimulation ou non, les joueurs peuvent tous convenir que le problème doit être résolu rapidement.



Traduction de l’article de Brandon McIntyre : Article Original

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