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Mise à jour EnjinX: Blockchain Asset Support et The Real Ready Player One

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Mise à jour EnjinX: Blockchain Asset Support et The Real Ready Player One

Prise en charge d'EnjinX ERC-1155: une bibliothèque d'actifs Blockchain de nouvelle génération

En tant que joueur, le concept d’un catalogue d’objets universel m’a ébloui.

Nous vivons maintenant dans un monde où nous pouvons parcourir les articles de jeu et voir quand ils ont été créés, qui les a fabriqués, qui en est le propriétaire, ce qu'ils font et comment les acquérir – le tout via un explorateur ultra-propre, convivial et réactif .

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Avec le portefeuille Enjin, nous avons déjà pu stocker toutes nos possessions d’un autre monde dans un application mobile semblable à un coffre.

Maintenant, avec EnjinX, nous pouvons envoyer nos adresses de portefeuille à des amis pour leur montrer nos trophées de jeu, nos gains et nos possessions numériques – et inversement.

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Nous pouvons rechercher un multivers complet d’actifs et de jeux blockchain, que les développeurs peuvent exploiter avec notre logiciel intuitif et pratique. plateforme de développement.

Bienvenue dans le nouveau monde de la transparence des jeux.

Une transparence immuable a toujours été une caractéristique clé de la blockchain – mais cela ne présente aucun avantage pour les utilisateurs, à moins que les informations ne soient faciles d'accès.

Eh bien, maintenant c'est.

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C’est dans l’interface de navigation nette et nette d’EnjinX.

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La prise en charge des actifs de la chaîne de blocs EnjinX est en direct. Vous pouvez donc rechercher, parcourir et vérifier les actifs et les transactions ERC-1155 de prochaine génération, une avancée majeure dans l'écosystème nécessaire à l'adoption généralisée de cette puissante classe d'actifs Ethereum.

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Maintenant, il est temps de passer en ligne et de voir ce que vous pouvez trouver.

EnjinX Challenge: rechercher, parcourir et vérifier les actifs de l'ERC-1155

Jouons à un jeu.

Maintenant que vous avez la possibilité de parcourir librement vos actifs et vos applications et de découvrir tout un monde de faits et de chiffres intéressants, je vous mets au défi de le faire.

Mais je ne vais pas vous dire quelles informations rechercher… Ce sera beaucoup plus amusant si vous vérifiez et voyez par vous-même.

Complétez le formulaire ci-dessous en trouvant les réponses sur EnjinX.

Nous choisirons 10 gagnants pour recevoir un prix très spécial (ou deux)!

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OASIS 2.0: Le premier joueur prêt à fonctionner, décentralisé et incorruptible

Maintenant que vous avez parcouru les ressources de l'ERC-1155 sur EnjinX, vous vous demandez peut-être quels sont tous ces éléments épiques dans le titre énigmatique de l'application "Le multiversEt comment puis-je mettre la main sur eux?

Certains de ces actifs plus courants sont des éléments de jeu qui seront jouables dans de nombreux jeux ayant adopté la plate-forme Enjin.

Les autres actifs de la collection Multiverse sont extrêmement rares, s'appuient sur une énorme quantité de Enjin Coin et font partie des premiers actifs de blockchain ERC-1155 à avoir jamais été frappés.

Ces objets uniques seront gagnés à travers Quêtes multivers qui entraînent les joueurs dans un voyage à travers plusieurs mondes de jeu, un peu comme la chasse au trésor entre jeux présentée dans le hit au box office 2018 Prêt Joueur Un.

Le prix ultime de cette chasse aux œufs de Pâques épique s'appelle «Le monolithe. "

Soutenu par 1 155 777 ENJ (d'une valeur de 172 224,64 USD), le Monolith était le premier jeton ERC-1155 jamais frappé.

Dans Ready Player One, les citoyens de notre avenir dystopique se sont tournés vers la réalité virtuelle pour échapper à la dépression désolée de la vie quotidienne (résultat assez probable basé sur la trajectoire actuelle du monde).

Le jeu omniprésent de prédilection s'appelle OASIS, un réseau de jeux interconnectés que les joueurs peuvent parcourir de manière transparente, en emportant leurs biens virtuels avec eux à chaque jeu dans lequel ils entrent.

Créée principalement par un seul homme, l'OASIS continue de fonctionner après la mort de son créateur, qui a laissé une épique quête d'oeufs de Pâques offrant le prix ultime à un heureux gagnant: une clé qui contrôle l'OASIS lui-même.

Cette centralisation inhérente mène à une histoire que nous avons vue à maintes reprises dans la fiction et la réalité, où des forces puissantes et pervers cherchent à posséder, à contrôler et à utiliser la technologie pour engendrer la machine de la cupidité des entreprises qui a toujours faim.

Grâce à Blockchain, lorsque le multivers Enjin Blockchain Gaming Multeversion se transforme en une interprétation réelle et décentralisée d’OASIS, cette histoire séculaire d’entités individuelles contrôlant les masses ne sera tout simplement plus possible.

Tout développeur de jeux, créateur de contenu ou joueur peut choisir de créer et d'intégrer des ressources dans toute plate-forme à laquelle ils ont accès, leur donnant ainsi un rôle important à jouer dans la construction de l'OASIS 2.0.

La centralisation du pouvoir conduit de manière inhérente à la marginalisation des masses, mais la décentralisation est synonyme de transparence, de souveraineté – et une chance pour tous de s'asseoir à la table.

C'est un avenir pour lequel nous devons nous battre.

Le multivers de jeu

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Un multivers est créé lorsque plusieurs jeux et plates-formes choisissent d'intégrer et de prendre en charge des éléments de jeu partagés, connectant ainsi des univers de jeu distincts via l'opérabilité entre les jeux d'actifs blockchain.

Cela fournit aux joueurs une expérience dans laquelle ils peuvent se déplacer dans plusieurs mondes tout en emportant leur inventaire.

Tout développeur de jeux peut rejoindre un multivers en intégrant des actifs existants, étendre un multivers existant en y ajoutant de nouveaux actifs ou créer son propre multivers en connectant son écosystème de jeux à un inventaire partagé.

À l'heure actuelle, plus de 35 jeux, applications et sites Web sont connectés via un inventaire multivers partagé.

Avec le Plate-forme Enjin et Blockchain SDK pour Unity, le processus de création, d’adhésion et d’extension d’un multivers (ou de plusieurs!) est simple.

Il n’est pas nécessaire de transformer l’économie de l’ensemble de votre jeu pour offrir cette expérience de jeu interconnectée à vos joueurs – vous pouvez commencer par intégrer simplement un élément ou deux.

Rejoignez-nous.



Traduction de l’article de Svetlana Soroka : Article Original

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