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Pourquoi les jeux vidéo ne permettent pas encore à Crypto d’être une alternative de paiement?

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Pourquoi les jeux vidéo ne permettent pas encore à Crypto d’être une alternative de paiement?

Photo: Shutterstock

Pourquoi? Parce que tous les achats sont en ligne et que ces paiements doivent être très rapides à traiter, c'est l'une des caractéristiques principales des crypto-monnaies.

Voyons maintenant si cela en vaut vraiment la peine.

Développement de l'industrie du jeu vidéo

L’industrie du jeu n’est plus un créneau pour un certain groupe d’âge ou un segment de consommateurs que peu de gens interagissent. Avec l'avènement du jeu mobile et les améliorations apportées au matériel et aux logiciels utilisés pour jouer à ces jeux, le jeu est devenu une forme de divertissement très rentable pour les joueurs de tous âges et de tous horizons. Ce basculement vers le grand public a également entraîné une augmentation des revenus générés par le secteur avec environ 9,5 milliards de dollars américains. généré aux États-Unis en 2007, 11,7 milliards en 2008 et 25,1 milliards en 2010.

Pour comprendre la concurrence dans ce secteur, il est important de comprendre les aspects économiques des consoles. Ce besoin engendre alors plus d’innovation, d’investissements et une concurrence sans merci pour prendre la tête du peloton.

De nos jours, le secteur continue à générer des revenus et à impacter l’économie avec des jeux tels que Call of Duty: Black Ops, qui rapportent 650 millions de dollars de ventes dans les premiers jours de son lancement. Le marché mondial du jeu vidéo est valeur de 93 milliards de dollars.

Voici un graphique très illustratif où vous pouvez constater une tendance à la baisse du marché des forfaits et une tendance à la hausse du marché des contenus téléchargeables.

Alors oui, cela vaut vraiment la peine de faire en sorte que les crypto-monnaies puissent être intégrées aux jeux vidéo comme solution de paiement.

Après avoir montré ces informations, examinons maintenant les types de modèles de profit utilisés par les sociétés de jeux vidéo:

Les modèles de profit des jeux s’intégreront-ils dans les micropaiements cryptographiques?

Bien sûr, ce sera le cas et je vais vous expliquer pourquoi:

UNE étude de marché conduit par LendEDU L’année dernière, sur un millier de joueurs ayant passé entre six et dix heures à jouer à un jeu de leur choix, près de 69% d’entre eux avaient utilisé des micropaiements, chaque joueur y ayant dépensé en moyenne 84,67 $.

Un autre fait est que l’industrie du jeu appartient aux joueurs mobiles qui ont dépensé 51 milliards de dollars, les joueurs asiatiques représentant 70% des recettes mondiales tirées des ventes de jeux numériques.

Dans cette étude de marché, il est également démontré que les développeurs de jeux vidéo sont prédisposés à implémenter des micropaiements de crypto-devises

Les titres les plus générateurs de revenus dans les jeux sur PC sont les titres gratuits tels que League of Legends, Dungeon Fighter Online et CrossFire, qui ont respectivement le podium. Mais comment les jeux que vous n'avez pas à payer pour fournir 69% d'une part de marché de 33 milliards de dollars?

Les microtransactions sont l'avenir: comment venir?

Vous voyez, en 2017, les jeux F2P (free-to-play) ont généré un chiffre d'affaires impressionnant de 22 milliards de dollars, alors que les jeux pour PC et consoles ne gagnaient que 13 milliards de dollars. La différence est importante et montre que les producteurs de jeux vidéo sont plus désireux que jamais de mettre en place des systèmes de micropaiement. Voici une vidéo cela l'explique autrement.

Qu'est-ce qui fait du micropaiement une alternative de paiement idéale pour les jeux?

Lorsque les joueurs investissent de l'argent dans leurs efforts de jeu, ils ont accès à un équipement plus puissant, à des compétences supplémentaires ou à de meilleurs personnages pour rendre les joueurs plus excités et plus compétitifs dans le jeu.

Les jeux mobiles sont les utilisateurs les plus enthousiastes des micropaiements car ils n'offrent que deux options aux utilisateurs: passer de longues heures à jouer à un jeu ou payer une somme modique pour l'achat de jetons de monnaie dans le jeu et acheter des mises à niveau, des blocs ou des packs d'extension, des schémas ou des mises à niveau vous rendra indestructible ou vous donnera un avantage sur les utilisateurs qui ne paient pas.

En outre, l’étude de marché a également révélé que près de 40% des personnes interrogées utilisaient la microtransaction pour la première fois en jouant à Fortnite. Par ailleurs, lorsque Fortnite Mobile a lancé une version bêta fermée pour iOS, celle-ci a été téléchargée 11 millions de fois et a rapporté 100 millions de dollars au cours des 90 premiers jours.

En analysant ces tendances dans les types de paiement, il est tout à fait naturel que les jeux vidéo permettent aux crypto-devises (avec une plus grande capacité de payer rapidement) d’entrer dans leur monde virtuel.

Bien entendu, tout n’est pas parfait en matière de micropaiement. Voici une liste de points à considérer. Regarde ça vidéo qui parle de la réglementation sur les jeux vidéo.

Micropayments: lacunes et avantages

Un micropaiement est une transaction commerciale qui implique une somme extrêmement modeste, allant généralement de quelques cents à quelques dollars. Au sein de cette structure, il existe un grand nombre de modèles commerciaux (prépayé, postpayé, paiement à l'utilisation, etc.) que les sociétés de jeux utilisent assez fréquemment pour attirer plus d'argent de leurs clients:

Des titres populaires tels que FIFA, Fortnite et NBA2K ont utilisé avec succès la structure de microtransaction au cours de la dernière décennie. Par exemple, même si Fortnite est un jeu vidéo gratuit, il a été capable de générer un énorme 2,4 milliards de dollars de revenus pour son éditeur, Epic Games, l’année dernière. Si cela ne suffisait pas, un étude récente Juniper Research a indiqué que les transactions dans le jeu devraient dépasser la barre des 160 milliards de dollars d’ici 2022.

Avantages

Un exemple positif est le suivant: le système de microtransaction cosmétique de Fortnite a très bien fonctionné. reçu par les fans de jeux, car il permet aux utilisateurs de déverrouiller de nouveaux masques simplement en jouant plus longtemps, sans rien payer.

Cet exemple montre qu’il n’est pas nécessaire de faire un paiement pour avoir déterminé de nouveaux articles, vous pouvez le payer avec votre temps, ce qui signifie une garantie de fidélité au jeu.

Carences

Une récente controverse C'est ce qui est arrivé lorsqu'un utilisateur de Reddit, MBMaverick, a affirmé que, même après l'achat du dernier titre EA Star Wars Battlefront 2, il devait encore débourser 80 dollars pour débloquer Dark Vador, l'un des titres les plus centraux et emblématiques de la série. personnages.

Cet exemple montre que les développeurs ne peuvent pas être si rentables au point de faire en sorte que le joueur se sente puni. L’important est de vous mettre à la place du joueur. Voici un autre vidéo cela explique l'évolution complète des microtransactions:

Comment les crypto-monnaies vont-elles s'intégrer aux jeux vidéo?

Saviez-vous qu’en 2017, Steam et Twitch étaient les premières plates-formes renommées permettant à leurs clients d’utiliser Bitcoin et Bitcoin Cash? Toutefois, en raison de la volatilité de cette classe d'actifs naissante, Steam a bientôt désactivé son support pour les crypto-monnaies. C'étaient les premiers efforts pour intégrer la crypto mais cela ne suffisait pas.

En ce qui concerne l'intégration des crypto-devises aux jeux, je pense qu'il y a trois questions que les développeurs vont se poser:

  1. Quelle est la crypto-monnaie dont la blockchain prend en charge le plus grand nombre de transactions par seconde?
  2. La blockchain de cette crypto-monnaie peut-elle être couplée techniquement aux caractéristiques de notre jeu vidéo?
  3. Combien c’est son prix et comment il a évolué au fil du temps? et plein d'autres.

Pour toutes ces raisons, j’estime qu’il est très important que toutes les sociétés de jeux puissent créer un département de cryptographie qui se concentre exclusivement sur l’intégration avec des crypto-monnaies qui méritent d’être explorées.

D'autre part, certaines initiatives qui sont déjà devenues populaires parmi la communauté des joueurs et qui utilisent des crypto-monnaies:

  • Bitrefill: Bitrefill est une plateforme qui permet à ses clients d’acheter une large gamme de cartes-cadeaux pour des services de jeu en ligne, telles que Steam, Xbox Live et Battle.net de Blizzard, en utilisant Bitcoin.
  • GipsybeeCette plate-forme permet d’acheter du matériel pour des jeux, tels que des manettes de jeu sans fil, des consoles de jeu vidéo, des casques de réalité virtuelle et bien plus encore. La plateforme accepte actuellement les méthodes de paiement Bitcoin, Ether et Bitcoin Cash.
  • scan.co.uk/: C’est un excellent endroit pour les passionnés de crypto-monnaie qui souhaitent acheter du matériel de jeu professionnel, tel que des cartes graphiques de niche, des PC de jeu, des cartes RAM, des systèmes de refroidissement par eau, des chaises de jeu, des GPU, etc. En outre, il est important de mentionner que certaines des marques dont les produits sont disponibles sur la plate-forme incluent Corsair, Nvidia, 3XS et Intel.

Conclusions

Je suis convaincu que la véritable intégration des micropaiements de crypto-monnaie dans les jeux sera très intuitive, car vous lierez auparavant le portefeuille virtuel au système de console et, lorsque vous serez dans le jeu, vous pourrez effectuer des paiements instantanés sans commissions. Préparez-vous parce que ce sera énorme.

Pouvez-vous imaginer l’impact positif immense que l’adaptation de centaines de millions de personnes utilisant des cryptomonnaies dans un court laps de temps? Ce sera un effet domino écrasant qui ne reviendra pas.



Traduction de l’article de CoinSpeaker Staff : Article Original

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