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Star Wars – EA Wises Up après la percée de la boîte aux lettres de butin "Rock Bottom" – CCN Markets

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Star Wars – EA Wises Up après la percée de la boîte aux lettres de butin "Rock Bottom" – CCN Markets

La controverse entourant les coffres d’EA était certainement l’un des plus grands scandales du jeu vidéo de ces dernières années. Electronic Arts avait déjà une mauvaise réputation et Battlefront 2 l’a rendu mille fois pire. Le problème n’était pas le jeu lui-même, bien sûr. C'était les coffres à l'intérieur. La société a tenté de défendre son système mais a fini par se calmer face à l'indignation du public.

La réaction d’EA à la suite d’une plainte d’un joueur s’est révélée être la publication la plus votée de l’histoire de Reddit:

Sérieusement? J'ai payé 80 $ pour avoir Vader verrouillé? de r / StarWarsBattlefront

Ce n’est pas un mince exploit. Maintenant, il semble que EA ait vraiment appris sa leçon. Leur prochain jeu (annoncé en avril) ne promettait absolument pas de boîtes de butin – les joueurs étaient sceptiques, c'est le moins qu'on puisse dire.

À la suite du scandale Battlefront, une chose est allée
étonnamment inaperçu, cependant. Ce serait le jeu réel. Avec des coffres
tiré à temps pour le lancement, il n'a toujours pas atteint les objectifs de vente complètement.

Dice it up?

Deux ans plus tard, l'équipe de développeurs DICE met toujours à jour et améliore constamment le jeu. Selon Dennis Brännvall d'EA Dice, c'est parce qu'ils veulent reconquérir la communauté. Ce n’est pas un mince exploit de la part des développeurs de Dice, mais cela semble fonctionner. Il n'y a pas de reprise du scandale du coffre à butin lui-même, mais Dice a tenté de racheter le jeu lui-même.

Mises à jour mensuelles, nouveau contenu et une communauté
approche sont les stratégies que Dice veut utiliser pour renforcer la confiance. Plutôt
que de produire une série de suites et de contenu payant, l’objectif est de fournir gratuitement
contenu à la place.

"DICE est sur le tapis roulant suite depuis un bon moment et je pense que l'industrie évolue rapidement. Nous le sentions et nous savons que nous voulons créer des communautés plutôt que des clients. Cela a changé notre approche. Nous voulons rester avec nos jeux beaucoup plus longtemps, et nous voulons que nos communautés se sentent bien prises en charge. "

Dit Brännvall

Reste à savoir s'il est déjà trop tard pour cela. À l’époque du scandale des coffres, beaucoup de joueurs ont perdu toute confiance en EA en tant qu’éditeur, et l’attitude de la société face au problème a aggravé la situation. Les chiffres effrayants des ventes de Battlefront étaient loin d'être inattendus, mais améliorer le jeu des années plus tard est plutôt une goutte d'eau. Les joueurs actifs apprécient le nouveau contenu, mais EA a porté un tort considérable à leur réputation.

Rock Bottom et ci-dessous

Cela ne disparaît pas simplement avec quelques gestes agréables et mises à jour d'une équipe de développement. De toute façon, le problème ne se limite pas à Battlefront – bien que le scandale ait été le plus grave, des problèmes existaient auparavant. EA a été élue "la pire entreprise pour laquelle travailler aux États-Unis" à trois reprises – en 2012, 2013 et 2017. Leurs microtransactions étaient également un problème avant le jeu et, avec leur prochaine sortie à venir dans un avenir proche, les fans sont déjà sceptiques et s'attendant à ce que EA rompe leur promesse.

Pour une entreprise qui a touché le fond très durement, les options de rachat sont rares. Un studio plus petit n'aurait pas survécu à un scandale comme Battlefront, mais un studio AAA peut apparemment – du moins, du moins. Avec beaucoup de joueurs boycottant les titres EA par principe, la société elle-même est loin d'être rachetée.

Nous, les joueurs, apprécions les efforts déployés par Dice, mais un scandale qui continue de susciter des débats juridiques des années plus tard n’est pas une chose qui peut être balayée sous le tapis. EA, ce ne sont pas les dés qui doivent répondre de leurs erreurs après tout.



Traduction de l’article de Melanie Hawthorne : Article Original

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