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Un jeu de course décentralisé Horseman GO déployé sur EOS

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Un jeu de course décentralisé Horseman GO déployé sur EOS

Par& nbspKapil Gauhar

Le populaire studio de jeux de blockchain, Cogito a annoncé aujourd'hui le lancement officiel de son jeu autonome décentralisé, Horseman GO. Il s'agit d'un jeu de courses de chevaux virtuel de bout en bout où les joueurs sont responsables de la construction de leurs propres ranchs pour l'élevage, la culture et l'entraînement des chevaux pour la course.

Horseman GO, déployé sur la blockchain publique EOS, se distingue par ses mécanismes de gouvernance uniques qui sont garantis dans le langage de codage, plutôt entre les mains des éditeurs de jeux. Il s'agit du premier jeu de blockchain qui sera complètement auto-opérationnel, auto-géré et auto-développé, les joueurs guidant la façon dont l'écosystème Horseman GO doit continuer à évoluer au fil du temps.

Le nouveau système de jeu décentralisé est conçu pour défier les jeux en ligne modernes. En outre, Horseman GO corrige le déséquilibre entre les développeurs de jeux, les joueurs et les opérateurs de réseaux observé dans l'industrie aujourd'hui.

Kevin Yu, fondateur de Cogito, a déclaré –

«Depuis le succès irréfutable de CryptoKitties en 2017, nous avons vu que l'écosystème des jeux de blockchain n'a pas encore innové de manière significative depuis lors, avec les jeux d'aujourd'hui embourbés par les vitesses de réseau retardées et l'incapacité à fidéliser les joueurs. Avec le potentiel de la blockchain pour permettre une plus grande transparence et sécurité pour les joueurs qui cherchent à monétiser les actifs dans le jeu, nous voulions créer un jeu qui a poussé cette idée de propriété un peu plus loin. »

La fonction autonome du jeu de course décentralisé est activée par le Jockey Club en jeu qui est une organisation autonome décentralisée à l'intérieur du jeu qui gère collectivement un portefeuille central dans lequel les revenus sont utilisés pour couvrir les dépenses de base de la communauté Horseman GO.

Yu a continué en disant –

«En tant que premier jeu du genre, Horseman GO propose un modèle de gameplay innovant, qui se distingue par une économie autonome qui est déterminée pour les joueurs par les joueurs eux-mêmes. Conçu entièrement avec l'esprit de décentralisation à l'esprit, nous espérons favoriser un écosystème qui encourage les joueurs à être pleinement investis dans la création de l'écosystème Horseman GO, habilités par l'accent mis sur l'inclusion de la communauté et la responsabilité de sa croissance.

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Kapil Gauhar

Kapil Gauhar est le fondateur de Blogger's Gyan. Il est un blogueur passionné, un grand penseur et un écrivain créatif. Sa passion de se lier d'amitié avec les mots et de faire connaître les merveilles du monde numérique est ce qui le motive à faire de l'écriture une carrière.





Traduction de l’article de Kapil Gauhar : Article Original

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